科技预言:2019年即将到来的十项技术革命!
>首页 -> 社会专题 -> 星新一代 [ 录入者:佚名 | 时间:2014-12-24 | 作者:佚名 | 来源:搜狐网 | 浏览:763次 ] 改变字体:【

教育

手提式显示器越来越轻薄,重量仅有一盎司,且分辨率极高。人们可使用手提式显示器阅读文件,或者更为常见地使用无处不在的“直接针对眼睛”显示器将文本投影到虚拟环境中阅读。纸质书籍和文件已很少见,也很难获得。大部分20世纪有价值的纸质文件已被扫描,人们可通过无线网络获取这些资料。

插播:“机器人”手术 引领“精准外科”技术革命

大部分学习虽然由基于智能软件的仿真教师完成,而教学依然由人类教师完成,但这些人类教师通常不和学生住在同一片区域。教师更多地被视为导师或者是顾问,而不是学问和知识的来源。

学生们的实际地理位置虽然相距很远,但仍常聚在一起交流想法或进行社交活动。

所有学生都用上了计算机。由于到处都是计算机,所以基本没有哪个学生没有自己的计算机。

大多数上班族利用他们的大部分时间来学习新技能,获取新知识。

电脑自身

现在的计算机大多是隐形的,它们镶嵌在各处——墙壁里、桌椅中、衣服里、首饰里,还有身体里,无处不在。

人们已普遍将3D显示器内置入镜片或隐形眼镜中。这些“直接针对眼睛”式的显示器覆盖了“现实”环境,从而创造出一个极为真实的虚拟视觉环境。这种显示技术直接将图片投射到人眼视网膜上,所呈现的图像清晰度比肉眼视觉还要高,并且无论是否有视觉缺陷都可使用这一技术。“直接针对眼睛”的显示器可在以下三种模式中运作:

1.头部定向显示:显示的画面与头部的位置和方向保持相对静止。头部移动时,显示器会相应地显示出现实环境的相关画面。这种模式通常用于与虚拟文件的互动交流。

2.虚拟现实覆盖显示:头部移动或转到另一侧时,呈现的画面也会滑动,从而保持虚拟的人、物、环境与真实环境(你仍可看见真实环境)的相对静止。因此,“直接针对眼睛”式显示器呈现出一个人的画面时(他可以是一个与你相隔甚远但正与你进行3D可视通话的真实人物,也可是计算机虚构出的一个“模拟”人物),这个投影出来的人物将处于一个特定的位置,这个位置处于你看得见的周边真实环境中。这样一来,当你移动头部时,相对于真实环境而言,投影出的人就显得处于一个固定的位置了。

3.虚拟现实阻隔显示:它与虚拟现实覆盖显示一样,只是真实环境被阻隔在外,因此,你只能看见投影出的虚拟环境。使用这种模式可以摆脱“真实”的现实,进入一个虚拟现实的环境。

除了视觉光学镜片之外,还有听觉“镜片”,可以在3D环境中的各个位置精确播放高清晰度的声音。这些镜片可以内嵌在眼镜当中,也可安装在人们日常佩戴的首饰里,或是植入耳道。

键盘越来越少见,但仍然存在。大部分同计算机的互动都是通过手势表情以及自然语言的双向口语交流这两种方式实现的。人们同计算机的交流就变得与人类助手沟通一般,既有口头语言,也有视觉表现。此时的人们还着重关注计算机个人助手的个性,并且已经有了很多选择。用户可以以真实人类的性格(可以是自己的个性,也可以是公众人物、亲朋好友身上一些特质的组合性格)为原型设定智能助理的个性。

一般来说,虽然电脑计算非常个人化,但人们不会只有一台特定的“个人计算机”。电脑计算和超高速宽带通信技术随处可见,电缆已基本被淘汰。

一台4 000美元的计算设备(按1999年的美元价值来计算)计算能力与人脑的计算能力(即每秒进行2亿亿次计算)相当。人类(所有的人脑)及其创造出的计算技术所有加起来的计算能力总和中,有10%以上为非人类的计算能力。

电子设备已完全取代了回转存储器和其他机电计算装置。3D纳米晶格已普遍运用于计算电路中。

计算机的大部分“计算”都归功于大规模的并行神经网络和进化算法。

基于扫描的人脑逆向工程取得了巨大进步。人们现在都认为大脑是由多个特定区域组成的,每个区域都有自己的拓扑结构和神经元间的连接构造。人们也开始慢慢理解大规模并行算法,并已将这些结果运用于基于机器的神经网络设计中。同时,人们还认识到,人类遗传密码并没有明确规定这些区域内的神经元连接方式,而是建立了一个快速进化的过程,使神经元间建立连接并互相竞争,寻求生存。基于机器的神经网络连接建立的标准进程使用的方法类似于进化算法。

一种利用量子衍射装置、由计算机控制的新型光子成像技术出现,其使用的微型装置取代了大部分镜片,可探测到任意角度的光波,由此制造的针孔大小的摄像头也随处可见。

自主纳米工程机器可自行控制其移动,并装有强大的计算引擎。这些微型机器开始投入商业使用,尤其是制造业和过程控制领域,但仍未成为主流。

残障人士

盲人普遍用上了安装在眼镜上的阅读导航系统。这种系统包含新型数码操控的高分辨率光感器,可以阅读真实世界里的文本,不过既然大部分印刷文字文档都有了电子版,文字转换为语音的阅读已经很少使用了。这些系统的导航功能兴起于10年前,发展至今已相当完善了。这些自动化阅读导航助手可通过语音和触觉指示器与盲人用户交流,甚至很多视力正常的用户也在使用这些系统,因为系统可以呈现出高清晰度的虚拟世界。

视网膜和视觉神经移植手术已经出现,但仍有局限性,仅有一小部分失明者接受了这类手术。

失聪者则通过失聪者专用镜片显示器来阅读别人说的话。有些系统可以将音乐等听觉体验转换为视觉和触觉体验,但由此产生的体验与有听力的人感受到的体验相差多少,仍存在争议。改善听力的耳蜗和其他耳朵内部的构造移植手术技术已卓有成效,并已得到广泛使用。

截瘫患者和四肢瘫痪者通常将计算机控制的神经仿真系统与骨骼机器人装置结合使用,来行走或者爬楼梯。

总的来说,失明人士、失聪人士和截瘫患者的这些问题将不再那么明显,也不再会被当作大问题。

通信

你可以忽略实际位置的远近同任何人做任何事,完成这件事所需的技术很简单,而且无处不在。

“电话”呼叫一般通过“直接针对眼睛”的显示器和听觉镜头,投射出高分辨率的3D图像,3D全息显示器也已出现。不管使用哪种通信方式,用户都能感觉对方好似近在咫尺。投射图像的分辨率与人类最佳视觉能力相比有过之而无不及,如此一来,人们会无法区分近在眼前的是电话那头的人,还是仅是电子通信设备投射出的影像。大多数“会议”都已不要求大家亲临现场了。

一般可用的通信技术还包括高质量语音对语音的语言翻译,可用于大部分常规双语转换任务。

通过无处不在的通信网络,我们可以阅读书籍、报纸杂志及其他网络文件,可以欣赏音乐、观看3D动态影像(如电视、电影)、进行3D可视通话、进入虚拟环境(可只身进入,也可与远在别处的人一起),甚至可以将上述活动任意组合进行,并且整个过程中无须穿戴或植入任何设备、装置或者物体。

全方位覆盖式触觉环境已得到普及,并且效果十分逼真,其分辨率相当于甚至高于人类的触觉,还可以模仿(并刺激)触觉的各个特征,包括压力、温度、材质以及湿度。虽然虚拟现实的视觉和听觉体验只需要你身上或体内的装置(“直接针对眼睛”式镜片和听觉镜片),但“全方位触感”的触觉环境需要进入一个虚拟现实小隔间中。这些技术不仅在医疗检查领域很受欢迎,还可以用来与人类伙伴或仿真人类进行感官或性交流体验。事实上,即使人类伙伴就在身边,人们也更倾向于这种交流模式,因为它在加强体验性的同时也保证了安全性。

商业和经济

经济仍保持着迅速扩张和繁荣的态势。

大部分交易中都有一个仿真人,仿真人个性生动逼真,还具有配备高质量自然语言理解力的双向语音交流能力。一般来说,没有真人参与其中,因为每个人都有自己的自动个人助手代表自己和其他自动助手完成交易。这样一来,助手们就绕过了自然语言理解环节,直接通过交换相应的知识结构进行交流。

家用机器人普遍存在而且非常可靠,可以做清洁工作或者其他家务。

自动驾驶系统也相当可靠,而且几乎所有道路都安装了该系统。人类仍可以在当地道路上驾车(虽然不允许在高速公路上驾车),但自动驾驶系统总是参与其中并随时待命,准备接替人类完成驾驶,以防发生事故。采用微型副翼的高效个人飞行器已进行过演示,主要由电脑操控。现在已几乎没有交通事故了。

社会

人们开始和自动仿真人物建立关系,把它们当作同伴、老师、监护人或者情人。某种程度上来说,自动仿真人物要优于人类,比如,他们的记忆力更可靠,而且,如果你愿意,你可以预测(并编程设置)它们的性格。它们的性格仍不及人类那般灵巧细致,但关于这一点人们的意见也大有不同。

人们对于机器智能的影响力还有一些潜在的顾虑。人类和机器的智能之间一直存在差异,但是人类智能的优越性变得越来越模糊且难于言表。计算机智能详尽细致地融入了人类文明机制,但单从表面来看,它们的设计仍明显受控于人类。一方面,即使人类的交易和决策由机器智能全权操作执行,但法律上仍需要一个人类的责任代理人;另一方面,没有机器智能的参与,没有机器智能提供的意见,人类也几乎做不了任何决策。

公共场所和私人空间一般都有机器智能监控,以防出现人类之间的暴力。人们试图用几乎不可破解的加密技术来保护隐私,但隐私仍然是主要的政治和社会问题,因为每个人一举一动的信息都储藏在某处的数据库中。

社会底层的存在仍是一个问题。虽然当下充裕的财富能保障基本需求(确保住房和粮食),不会给经济造成明显负担,但有关社会责任和工作机会的争议依然存在。与此同时,越来越多的工作都对雇员自身的学习能力和技能获得提出了要求,这就使问题变得更为复杂了,因为我们很难对那些“高产的”社会参与者和那些不怎么活跃的参与者做出区分。

艺术

所有艺术形式中的虚拟艺术家们不断涌现,并受到人们的重视。这些计算机视觉艺术家、音乐家和作家通常隶属于人类群体或组织(由人类和机器共同构成),这些人类群体或组织已经向计算机系统贡献出自己的知识库和技术。然而,比起对这些富有创造力的机器产生的新鲜感,人们更热衷于这些机器创造产出的艺术作品。

由人类艺术家创作的视觉、音乐以及文学艺术一般都是人类和机器智能结合的产物。

需求量最大的艺术和娱乐产品(根据所产生的税收衡量)仍是虚拟体验软件,其种类有“真实”环境的仿真体验,也有与现实世界毫无关系的抽象概念型环境,内容极为丰富。

战争

安全的最大威胁来自结合了人类智能和机器智能的小组,因为他们使用的是不可破解的加密通信技术,包括使用病毒软件干扰公共信息频道,以及通过生物工程制造病原体。

大多数飞行武器的体积很小,有的只有昆虫般大小,人们正在研究微观飞行武器。

健康与医药

人们现在能理解十多年前被破译的人类基因组中许多生命进程编码,也对造成如癌症、心脏病等身体老化与退化问题的信息处理机制有了了解。作为第一次工业革命(即1780~1900年)及第二次工业革命初期(即20世纪)的成果,人类预期寿命从不到40岁到今天的80岁,翻了一番,现在还在大幅增加,并超过了100岁。

人们逐渐认识到广泛利用生物工程技术的危害。只要具备普通研究生水平的知识和相应的设备,任何一个人都能制造出具有大规模杀伤潜力的病原体。从某种程度来看,生物工程的抗病毒治疗能抵消这种潜力,然而这种平衡极不稳定,这也是国际性安全组织的一大关注要点。

计算机化的健康检测器也已广为使用,它内置在手表、首饰及衣服中,可以诊断急性和慢性健康状况。除了具有诊断功能之外,这些检测器还能提供各种治疗建议和措施。

哲学

已有很多关于计算机成功通过图灵测试的报道,虽然这些实例还没有达到博学的学者们制定的标准(包括人类判断的复杂性、面谈的时长等)。人们一致同意计算机还未能通过有效的图灵测试,但对于这一点的争议也越来越多。

人们已经严肃讨论过基于计算机的智能主观体验,但机器智能的合法权利还未进入主流辩论。机器智能在很大程度上仍是人类与机器之间的合作产物,而且在编程中已被设定服从于其创造者。

来源于:今日头条科技栏目

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