视频游戏公司Electronic Arts室内设计(二)
>首页 -> 新闻中心 -> IT业界 [ 录入者:佚名 | 时间:2019-01-30 | 作者:常山赵子龙 | 来源:微信 | 浏览:1797次 ] 改变字体:【

会议空间

黑色是接待区的主要色调,内衬有光滑的面板和巨大的屏幕。在会议室,楼梯间和浴室中可以找到相同的材料,其中白色表面也用于形成鲜明的对比。

走廊空间

在接待区旁边,咖啡休息和非正式会议的空间位于天花板上树木繁茂的树木下。

各种分组讨论室都有自己的主题,其中一个几乎全部涂成蓝色,另一个看起来像一个起居室。

楼梯空间

自助餐厅的墙壁和天花板上设有木质镶板,并设有长长的而又可以滚动的桌子,供员工坐在使用不匹配的椅子上。

办公空间

其他区域包括图书馆,画廊,视频游戏测试空间。

设计团队认为,“该项目的关键驱动因素是吸引和留住游戏行业顶尖人才的愿望,以及建立和培养强大的创意文化。”

关于本期

设计:Sid Lee Architecture

项目:Electronic Arts

地址:加拿大蒙特利尔

面积:不详

摄影由StéphaneBrügger拍摄

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Tags:设计 责任编辑:佚名
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